También puedes leer:

31 de octubre de 2011

Mario Galaxy 2: el valle del Infierno

Continuando con nuestros festejos por el dia del presidente, hurguemos un poco en los rincones mas oscuros de Mario.

zzzing!


Mario es lo mas ñoño que puedes encontrar en el area de videojuegos reales (lo que excluye petz y babiez y demas fruslerias) , lleno de color y sabor y cositas gordas que brillan. Haciendo a un lado su gameplay ocasionalmente retador, el mundo de Mario es solo ligeramente menos idiota y soso que el de los teletubies; lo unico que te da miedo, son los precios de cada disco.

justo lo que dijo mi jefe cuando le pedi un aumento


Por eso es que esta leyenda urbana real es desconcertante.
En la Galaxia Shiverburn, en Prince Pikante's Peppery Mood, generalmente estas mas preocupado con las cosas que hay abajo de ti, como lava y precipicios, pero si volteas hacia arriba, veras unas figurillas en el fondo. Muy en el fondo.



Bah, seguro solo son arboles! No te puedes acercar nunca, no son mencionados por nadie o nada. Son como los politicos, solo estan ahi adornando. Como sabemos, nada en el internet se sale de proporcion, asi que a traves de forums, fanfics y demas, se creo una red de rumores sobre ellos. Que son, extraterrestres o que?

Ok, no mas niñerias. Desmintamos esto, dijo un buen fan; hurgando en los archivos del disco, encontro los correspondientes a esta area del juego. Aparentemente, se llaman "BeyondHellValley". Mas alla del Valle del Infierno. Sutil, eh? Yo no he jugado SMG2, pero hay un nivel que se llame asi? creo que no.
Bueno, continuemos; el nombre de el archivo de textura de esas figuras de llama "HellValleySkyTree". Arboles? solo son inofensivos arboles!

Arboles con ojos. Y brazos. Y deseos de consumir almas humanas.


Hell Valley puede ser una mala traduccion, resultado del engrish, un nombre clave para algun nivel, residuos de algun nivel en beta. Esta bien, eso podemos entenderlo. La pregunta aqui es, la inmensa gran mayoria de los jugadores nunca volteara hacia arriba; porque poner esas cosas temibles? Que te hicimos, nintendo?

Y porque me estan mirando asi?


_________________________________________________________



Nos informan que mañana es el ultimo dia para participar en el concurso de caption de WINKS, para ganar dos boletos para la convencion de juegos de mesa y comics. Si aun no has participado, y tienes ganas de tocino, no pierdas mas tiempo y participa! sigue las instrucciones de este link.



Pokémon: El síndrome Lavender Town.

-Advertencia, ésta información puede herir susceptibilidades y tal vez hasta mis ceptibilidades (¿entienden?).-

Sea tan amable, estimado lector de reproducir al audio que adjunto enseguida antes de continuar con la lectura de hoy.



Fué en 1996 que sucedió, las mamás en todo el mundo tenían la excusa perfecta para quemar los gameboys de sus engendros; pues cuenta el relato (que según el Internet es verídico, el Internet no miente ¿verdad?) que varios niños en Japón y uno que otro alrededor del mundo fueron afectados por un fenómeno extraño...

¿La invasión de boy bands?

Niños de entre 7 y 12 años misteriosamente decidieron optar por la salida fácil a causa de Pokémon Red and Green, y no hablo de usar gameshark, sino del suicidio.
Específicamente, se dice que en Pokémon Red and Blue, al llegar al pueblo Lavanda o Lavender Town, los comedores de dulces coleccionadores de tazos (también conocidos como niños) comenzaban a sufrir depresiones y eventualmente se arrebataban la vida optando por saltar de lugares altos o colgarse (ó escuchar boy bands hasta morir).

Bienvenido a Silent H- digo, Lavender Town.


Lavender Town era uno de los pueblos mas tétricos del juego, y era especialmente obscuro ya que era acompañdo por una misteriosa y deprimente canción, que escuchada durante horas comienza a atraerte ( a mí personalmente porque me gustó el tono)
Al analizar el archivo de audio con un software bastante dudoso, aparecen imágenes de Unown, que, según confiables fuentes de Internet, se traducen como "vete ahora"; lo cual era curioso ya que en ese tiempo no existía tal criatura...
¿Ya está brotando sangre por tus ojos?

En ésta misteriosa música se detectaron tonos de alta frecuencia que solo los niños con oídos menos desarrollados podían escuchar; eventualmente Nintendo cambió la música por una versión con tonos mas bajos y removieron un canal de audio por aquí y un tono por allá, acabando con la maldición de Lavender Town, aunque si me preguntan a mí, yo creo que el verdadero asesino estaba en otro lado jactándose de la culpa que recaía sobre Pokémon, por supuesto que hablo de...

... las boy bands.

28 de octubre de 2011

Hall - o -wink

ZAZ! ya estamos a unos cuantos dias de que termine octubre y con ello, llega el momento de buscar algo que usar para cubrir nuestros monstruosos rostros. Asi es gente, HALLOWEEN..chan chaan chaaan(8)

 foto, foto foto! uhmm alguien conoce al tipo de la máscara?

Y bueno obviamente hoy 28 estamos preparándonos para ello, así que daremos algunas ideas para que tu disfraz sea bueno, bonito, barato y sobre todo original! Claro necesitarás ayuda de tus amigos, familia etc para que esto sea posible! 

 No soy un estado... ¡soy un monstruo! - it's clear so far? ;)

Para empezar, tienes que estar consciente de que quieres, como este hombre que seguramente nadie de sus amigos contaba con su astucia. 
lo sospeché desde un principio

Estas son las clases de amistades que uno dice: las conservaré hasta morir...porque estuvieron ese 31 de octubre del 2011 conmigo, corriendo por ahi, con la mantequilla italiana (investiguen como se le dice) de fuera.

esperenme! parecen burros sin mecate!!! lit.

SUFICIENTE! basta de tonterías, preparen su disfraz, pasenla bien y si toman NO salgan de ese lugar.

Buona notte.
 Si tuviera esa creatividaad... también lo haría.

donde he oido eso antes? parte 1

Siempre esta con nosotros cuando jugamos, nos estresa, nos alegra, nos indica cuando obtenemos un powerup. A veces quieres callarla, pero la mayoria del tiempo no puedes dejar de pensar en ella. La musica de Fondo es un elemento crucial en la identidad de los videojuegos, y hoy analizaremos algunos casos interesantes en ello.

Bienvenidos a la parte 3 de nuestra oda a la creatividad.
Este es un post pesadamente auditivo, asi que es recomendable si estas en la oficina, que uses tus audifonos.

Audifonos? quien necesita audifonos?

Nuestro equipo de investigacion y desarrollo tuvo un arranque de inspiracion , quiza causado por envenenamiento con pastel, y nos encontro una buena serie de datos, algunos de ellos impresionantes, la mayoria de ellos solo son what the fu.
Hay algunos ejemplos que obviamente todos conocemos, como "Drop it Like Dreamland is Hot "

-solo lo pongo aqui porque soy gordo y negro-

O el tema de Robo de Chronno Trigger, el cual hace que instintivamente muevas tus hombros con el ritmo



Es bien sabido por todos que Megaman esta influenciado pesadamente por la musica, especialmente el rock occidental, y Gun's N Roses. Tanto asi, que jugando Megaman X3, en el stage de Neon Tiger, quiza escuchen alguna tonada conocida...


Ya que estamos con capcom, los fanaticos de Top Gun reconoceran Mighty Wings, de Cheap Trick, mientras que los fanaticos de Street Fighter, pues...


Ahora vamos con Castlevania. Su muy premiado soundtrack (que de hecho si es muy bueno) incluye un ligero homenaje a un juego con tanta masculineidad como falta de coherencia. Bloodlines , contra el stage 2 de Bad Dudes vs DragonNinja


Este caso si que no lo entiendo, si alguien puede especificarme porque esto no es un plagio en los comentarios, sino, me escandalizare. Quiere alquien pensar en los niños?!
Zelda's Lullaby de Ocarina of Time, y Spring, de Harvest Moon.


Pero el caso mas interesante y extraño, es el de Yoshi Island. El tema de la introduccion, aparentemente, esta basado en... el himno Sovietico..



Luego de tres articulos seguidos sobre copias - quise decir, homenajes - creo que mi punto sobre porque el reciente "la innovacion es lo que mantiene frescos a los videojuegos" es una frusleria. Siempre hemos disfrutado el mismo producto insulso y vacio, y lo seguiremos haciendo mientras sigan sacando secuelas. Con su permiso, voy a jugar Monster Hunter 3p 2nd generation plus.

Ahora con dos Tigrex!


Ya participaron en el concurso para ganar boletos gratis para la Convencion de Juegos de Mesa y Comics en Cintermex? no? porque? porque es divertido y odian divertirse? Participen, o spameen con sus amigos gorrones que tampoco querrian pagar!


27 de octubre de 2011

Se parece un poco a...

Bienvenidos a WINKS, donde el sentido comun es el menos comun de los sentidos. Hoy veremos semejanzas entre personajes ficticios, para continuar la tradicion de publicar articulos con poco o nulo valor educativo pero altos en deliciosas curiosidades.

Todos conocemos el parecido entre Big Boss y Snake Plissken, cierto? Pero aquellos que no empezamos a jugar la generacion pasada, sabemos que existia un Metal Gear en el NES, donde El buen Snake se parece un poquis a Kyle Reese, quien conocemos mejor como el padre de John Connor.
tal vez solo es coincidencia, cierto?

Tetsuya Nomura? sus personajes son amados y altamente idolatrados. Debe rebosar originalidad, no?
Sion Barzhard, de The Bouncer, Sora, de Kingdom Hearts y Neku de The world ends with you. Lo unico que tienen en comun es todo.

Que tal Capcom? Se habia caracterizado por que sus juegos se enfocaban a los personajes, seguramente aqui si hay originalidad.

y de la buena

Megaman X se alejo de Astroboy por mucho, y logro desarrollarse como una entidad totalmente novedosa...
Vile . Tan original como un yunque en la cabeza

Que tal con Street Fighter? no me diras que sus personajes no son unicos! Hugo es bien chido!...
...y esta basado en Andore, un enemigo de Final Fight, que a su vez esta basado en Andre El Gigante, un luchador caracterizado por ser enorme y estar despeinado.

Que tal un favorito de los fans, Ken?
...

Bueno, ya viene Tekken x SF. Que tal si probamos con Tekken?
prueba de nuevo. Raven y Blade, adivina cual es cual.


Okay, mala eleccion. Pero si de alguien no puedes renegar, es de Nintendo. Su nombre se asocia con originalidad!
Caballeros, les presento a Ann Darrow, de King Kong, que eventualmente se volveria Pauline, de Donkey Kong, que eventualmente evolucionaria en Peach. Quise decir, creaciones originales, mil disculpas a los abogados de nintendo que no me estan apuntando con un arma justo ahora.




En otras noticias, recuerden, si aun no han participado para GRATIS ganarse GRATIS boletos GRATIS para GRATIS la GRATIS Convencion de Juegos de Mesa y Comics, haganlo ahora o preparense para sufrir la terrible consecuencia de tener que pagar su propio boleto .

Quieren dejar de decir GRATIS?

26 de octubre de 2011

Arte: Megaman Zero - The Movie

Mira, es ese tipo!

Mientras veo mi comida girar en el microondas, y quiza afectado por la radiacion, comienzo a ver formas en el plato. Mira, ese monticulo de pure de papa se parece a Bowser! Y los frijoles parecen un hadoken!.
Esto es normal, los humanos tenemos esa capacidad de reconocer patrones conocidos como para ahorrarnos velocidad de procesamiento.

y ahorrar comprando un par de tenis PMUA.
no lo habrias notado , cierto?

En ocasiones algunos juegos tienen personajes que te recuerden a alguien, quiza algun amigo o amiga, un conocido. A veces se parecen a algun actor famoso. Pero que tal cuando intencionalmente son metidos en el juego con ese proposito de reconocimiento? Si no lo has enfrentado nunca, checate esto:



Jean Reno (Jaques Blanc) en Onimusha 3: Demon Siege



En WINKS dominamos las artes antiguas de ser divertidos, e incluso asi no podemos hacer chistes con Jean Reno. Simplemente teclear su nombre hace que nos crezca pelo en el pecho de tan pateatraseros que es.

para evitar headxplosions, removimos las mujeres y los autos de esta portada



Gary Coleman (Gary) en Postal 2



Postal 2? en mi vida lo he jugado, pero quien no conoce las menudencias como esta?
Aun en la vida real, Gary Coleman era un personaje que mas bien parecia un bug, pero helo aqui, en todo su esplendor. Sospecho que lo eligieron por la facilidad. Menos poligonos.

"señor Coleman, se ve muy lejos! acerquese un poco al señor Haselhoff"



Matt Groening en Los Simpsons: el videojuego



Este es un caso un poco especial, porque es cuestionable que sea "el real" Groening cuando es un dibujo, pero ignoraremos eso. Ademas, porque no esta escondido bajo otro nombre, es realmente Matt Groening.
Es un villano solo porque permitio que sus creaciones fueran desvaloraziadas y vendidas al mas bajo comun denominador, todo por dinero? Quien , en su posicion, no haria lo mismo?

"Es un santo"




Kylie Minogue (Cammy) en Street Fighter: The movie: The game



Escucha Simba, basandose en un juego, hicieron una pelicula, de la cual logicamente surge un juego, cerrando asi el ciclo de la vida. A diferencia del engendro para consolas, la version de arcade era excelente en jugabilidad y graficos, y tenia a Kylie Minogue y una lluvia de actores carismaticos. Que mas podrias pedirle?

Prueba de que hay un dios, y nos ama




Tom Cruise y Brad Pitt (Kevin y David) en Resident Evil Outbreak: File 2:



Presentamos a Kevin Ryman y David King. La ultima vez que un equipo asi de asombroso se unio, nacieron los Corn Dogs. Claro que, como la situacion con Mike Bison, para evitar problemas los chicos de Capcom fueron modificados un poquis para que fueran personajes originales. Como Ricky Mouse y el Pato Ronald.

"necesita mas scienciologia"


(ring ring)
Ah, el llamado del microondas. Mi comida esta lista, asi que lectores, sientanse en confianza de comentar mientras intento descubrir que es esta cosa roja que parece arroz. Creo que no estaba ahi al principio.



Y recuerden, el concurso para ganar los boletos gratis para la Convencion de Juegos de Mesa y Comics en Cintermex aun sigue en pie, participen! de todos modos no tenias planeado hacer algo productivo con esos minutos, cierto?

20 de octubre de 2011

Caldo de Grand Theft Auto IV para el alma.


¡Marty, sube al auto, no hay tiempo de explicarlo! ¡Tenemos que volver al año 2008!
Fué en el año de 2008 que salió el primer título de GTA para las consolas de la generación actual (Para los lectores del futuro, hablo del año 2011); pero apenas ahora, por una compra semi-impulsiva y porque alguien más tiene mi copia de Red Dead Redemption, fué que decidí darle una oportunidad a uno de los títulos mas famosos de Rockstar Games.
Debo admitir, sin embargo, que GTA me pareció en un principio algo vulgar y sin el nivel artístico y pulido de RDR; la trama centrada en mafias y tráfico está entre una de las últimas cosas que podrían llamar mi atención en un videojuego-

Porque mis otros juegos tratan sobre leer cuentos a niños huérfanos

Pero una vez que pones todo ésto a un lado, GTA es un título bastante... ¿mediocre?... Bueno siendo realista, las misiones no son experiencias cinematográficas como lo sería God of War o Gears of War, u otro de esos títulos que no se abrevian GOW pero tienen una impresionante dirección cinematográfica. Las misiones son simples: vé a éste punto y despacha a éste tipo, ve a éste punto y despacha a éste tipo y sus guaruras, o vé a éste punto y roba éste auto del punto A y entrégalo en el punto B.

Aww, pero mamá, estoy jugando...

La mágia de GTA sucede de otra manera, resulta que cuando vas a alguna dirección en el enorme mapa, será rara la ocasión en que simplemente llegues y sigas con tu vida. Olvidé mencionar algo antes, tu personaje es Nico Bellic, un veterano de guerra europeo que habla inglés con acento chistoso en busca de resolver asuntos de su pasado. El problema de Nico Bellic es que muchas cosas se interpondrán en su camino, como las mafias, o el constante acoso telefónico de su primo, novia u otros curiosos personajes que irás conociendo y necesitan que "pases tiempo con ellos" para caerles bien, porque caerles bien tiene sus beneficios en el juego.

Te doy el beneficio de molestarte en plena misión para emborracharnos.

El problema más grande de Nico Bellic, sin embargo, es que su destino es puesto en mis ociosas manos, su pequeña misión de solucionar su pasado se verá frustrada una y otra vez por mi incesante necedad de atropellar al del carrito de los hotdogs. Las estadísticas lo muestran, por cada 2 horas de juego que pases cumpliendo misiones, pasarás 10 causando pánico en las calles de Liberty City. El mapa es enorme, las posibilidades son muchas (aunque la mayoría se reducen a matar rameras de maneras chistosas)-

LOL homicidio

La sensación de que la ciudad es tuya no se encuentra en muchos lados, y GTA triunfa en poner a la pobre e indefensa ciudad a tu merced, aunque de vez en cuando la policía pondrá fin a tu reinado de terror (otras veces tendrán que caminar de regreso a la central porque les robaste la patrulla). ¿Ves un auto que te gusta? tómalo, ¿vienes frustrado del trabajo? dale de puntapiés a los ciudadanos, maneja sin cuidado, causa alborotos y de vez en cuando, sigue la historia de Nico Bellic y compañía.

Como anotación adicional, no he terminado el modo de historia, pero he descubierto un lugar donde puedes arrojar personas de diez pisos de altura y una playa oculta donde puedes apalear a algún desafortunado para ver si suelta dinero.
La terapia profesional es costosa, aprovecha tu ocio y acaba con tu estrés en Liberty City.

18 de octubre de 2011

Soy Hermosa


soy tan gordo que las personas construyen bromas marginalmente ofensivas sobre ello

14 de octubre de 2011

Bugs de Fifa 2012

Porque todos amamos los bug, escenas de desnudos! Quise decir, viernes de bugs con Fifa 2012 y su horrible deteccion de colisiones!


13 de octubre de 2011

Heroes

"Nutre tu mente con grandes pensamientos, pues creer en lo heroico hace heroes"
Benjamin Disraeli .

Si estas leyendo esto, es probable que solo no quieras trabajar, pero fingiremos que es porque como los empleados en la nómina de WINKS, sabes apreciar los videojuegos como una forma de arte.

Oficinas de WINKS. Departamento de Investigacion y Desarrollo.

Como persona no ermitaña (cuestionablemente), es probable que te haya tocado ver alguno de estos multiples crimenes: el asesino de la katana, la masacre de columbine, la pelicula de Mario Brothers, el tiroteo en Oslo, solo por nombrar algunos.
Es naturaleza humana -idiota- buscar un culpable aun antes de resolver el verdadero problema, y para regocijo de las autoridades incompetentes, y los idiotas credulos, ahora hay un chivo expiatorio siempre a la mano: videojuegos.

Para ser honestos, cuando 7 de cada 4 juegos lanzados son como esta imagen, es dificil pensar algo diferente.

Pero tu, yo y cualquier persona que sepa como realizar investigaciones, sabe que hay mucho mas en los juegos que solo dispararle a lo que se mueva. Especialmente en juegos de generaciones previas, o en algunos casos excepcionales de esta generacion, hay razones y valores. Algunos videojuegos muestran el arquetipo de el viaje del Heroe, y si tuviesemos que hacer una concesion a sus argumentos, sigtnifica que asi como es posible aprender a disparar de un juego, tambien es posible aprender las enseñanzas que se esconden tras las espadas y los disparos de plasma.

El viaje del heroe es un arquetipo en la narrativa , un guion, vaya, que muestra efectivamente el desarrollo del potencial del individuo mediante el aprendizaje respecto a sus herramientas disponibles, la experiencia de los mentores y el entendimiento de sus enemigos. Miren esa grafica de arriba, y diganme que esta guia de heroismo no esta en todos los juegos?


juegos reales, al menos.

Tu, jugador de RPGs, has notado que antes de salir a cualquier lado, revisas que llevas tu celular, suficiente dinero, y provisiones? Tu, jugador de carreras, no te preguntas como es que los demas conductores no tienen desarrollada la vision periferica? Tu, jugador de aventura, no quieres siempre ir por un poco mas? Conocer nuevas princesas, y salvarlas de su mundo decadente?

Tu, jugador de Sonic, no disfrutas eeh...los chili dog y el furry?


Idiotas siempre habra en el mundo. No pierdas tu tiempo discutiendo con ellos, sabes que tienen lineas predeterminadas y la mayoria de las veces solo estan ahi para estorbar, cual NPC. Simplemente, ignoralos, y sigue adelante, y la proxima vez que alguien mencione que los videojuegos arruinan tu vida, respondele que afortunadamente, tienes 3 vidas extra, y dejalos hundirse en su ignorancia.


"Debes pensar como un heroe para comportarte meramente como un decente ser humano"
May Sarton


La mejor consola del mundo...


Es de lo más común encontrarse en cada generación con la obligatoria discusión de cuál es la mejor consola de videojuegos; desafortunadamente es virtualmente imposible convencer a un fan de que se equivoca en su elección.
Para evitar éste desagradable intercambio de palabras inapropiadas, jaloneos y pellizcos, es momento de decidir de una vez por todas y de manera indiscutible cuál es la mejor consola de videojuegos, así que hay muchos factores a considerar: Poder de procesamiento, precio, exclusivas, capacidad online...

¿Diversión? Éste es el siglo XXI, queremos gráficos.

Estaba en el proceso de hacer mediciones y encuestas, cuando escucho una pequeña voz que decidí ignorar. Continué de inmediato elaborando una ecuación y algunos gráficos comparativos... entonces volví a escuchar la voz...

Decidí ir a echar un vistazo al origen de tan enigmático evento, con algo de temor abrí una vieja bolsa de donde creí provenía el sonido y entre reguladores y cables inservibles estaba una vieja y polvorienta caja gris; de inmediato llegó a mi la revelación y todo lo que podía ver en mi mente eran las palabras SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM.

Si lo ves con atención es el rostro de Optimus Prime

Me dió tristeza, era eso o hambre lo que sentía; y algo se movió en el agujero negro donde debería ir mi corazón cuando me dí cuenta de que las nuevas generaciones están destinadas a pelear sobre insignificantes exclusivas, y qué sistema procesa mas partículas. Elegir God of War o Gears of War, blu ray o HD DVD...

... las nuevas generaciones no sabrán lo que es tener la mejor consola del mundo en su casa y que todos sus amigos estén de acuerdo; jamás sabrán el verdadero encanto de los pixeles y cuando perder significaba iniciar desde el principio del juego. Porque las nuevas generaciones están conformadas por lelos, ¡LELOS HE DICHO!

Éste juego no tiene suficiente contenido descargable, ¡ugh!

Sin embargo al final me dí cuenta que el viejo SNES ya no funciona y regresé a jugar Gears of War. También tomé mi medicamento para dejar de oír voces.