Un sabio anciano dijo una vez: "Si ahuyentas las moscas de tu panecillo con tu mano, mide tu movimiento, pues quizás no solo azotes a las moscas sino también a tu panecillo." Los discípulos pensaron en el mensaje dentro de lo que el anciano acababa de contarles, hasta que uno de ellos, siguiendo el rastro de hormigas, vió tirado el panecillo del viejo anciano sabio.
¿Llamas a ésto reseña?: John Carter: Entre dos Mundos.
John Carter, entre dos mundos trata sobre un tipo renegado y mala onda que no quiere tener nada que ver con nadie, camino a descubrir que en realidad tiene un corazón. Claro, también hay naves, explosiones, aliens y criaturas extrañas dado que casi toda la historia transcurre en Marte, lugar al que los locales llaman... Shadaloo?... Barzoom, Jazoom o algo similar, pero es lo de menos, ya que los realizadores pensaron que te interesaría más vivir la historia del pseudo-romance entre John Carter...
John Carter
...y la chica de Shadaloo. Realmente tiene partes rescatables, un toque western, algunas escenas de acción bien logradas y efectos especiales de calidad; Por cierto, verla en 3D no le agrega realmente mucho a la experiencia, mi recomendación es verla en sala normal, o entrar a la sala de al lado a ver que película se está proyectando ahí. En fin, es interesante ver a un ser humano común volviéndose un héroe en otro planeta, similar a lo que sucedió con Superman; en sí la película no es mala, solo es un tanto larga y tediosa, pero si tienes suficiente botana la disfrutarás, mi parte favorita fué cuando rodaron los créditos. Por cierto, esa escena de los gorilas gigantes que ves en la publicidad, si tomas un sorbo de tu bebida, para cuando mires la pantalla de nuevo ya habrá terminado.
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Este artículo es una opinión personal y no expresa la posición oficial de WINKS respecto a la piratería.
Yaargh! Soy Barbaciega el Pirata y esta es nuestra aventura por los peligrosos terrenos de la ilegalidad. Si alguna vez han pensado en modificar sus consolas para poder piratear, les ofrecere mi justificacion personal para hacerlo.
pro: tienes juegos gratis contra: tendras mas dinero para gastar
Alguno de ustedes, lectores invisibles, jugó alguna vez Ironman 2? yo pude jugar la version de psp gracias a la pirateria. Era muy malo, y esto se los dice un fan de Justin Bieber y Martin Lawrence. Pero no tomen mi palabra como ley, veanlo por ustedes mismos:
no tiene audio, pero imaginen que tiene una cancion de cuna como BGM.
Asi es, lograron hacer que un juego donde eres invencible y puedes volar a mach3, sea aburrido. Ok, juegos malos siempre han existido, me diran. La parte escandalosa de esto, es que aun meses despues de su lanzamiento, esperaban que pagara 600 pesos por esto? cuando el primer dia de lanzamiento, compre Megaman Maverick Hunter por 400, el cual, fanatismo a un lado, es mucho mejor?
La unica forma de vender estos juegos malos es a la fuerza, ya sea al no dejarte ver el producto horrible que estas comprando (negando los demos) o apelando a tu sentido de culpa ( trabajamos mucho en el , merecemos paga y si no, estas robandonos). Te imaginas que sucederia si esto ocurriese en otro mercado? digamos, vas a comprar un auto, y tienes que pagar antes que sepas que compraste algo horrible y nada satisfactorio?
Satisfaccion es la palabra clave aqui. Para ponerlo desde otra perspectiva, les contare mi historia personal. Asi es, detras de la asombrosidad que el internet me ofrece, soy un simple diseñador gráfico. El modus operandi de este negocio es este: si un cliente dispuesto a pagar me pide un logo, yo debo trabajar, a veces por dias enteros sin dormir, y le entrego 5 propuestas. Si ninguna de esas le satisface, el cliente no me pagara, sin importar cuanto me haya yo esforzado, porque el trabajo se paga por resultados, no por cantidad de esfuerzo (y si no es asi, invitenme a donde ustedes trabajen).
Volviendo al tema de Ironman 2, no me satisface el resultado, asi que no pienso pagarlo. Practica totalmente etica, en la mente de muchos ejecutivos. "Nadie te obliga a comprar los juegos malos si no quieres" es la frase de algunos personajes obsoletos. Tienen mucha razon: nadie me obliga a COMPRAR sus juegos malos.
Schwarzaile para todos!
No vemos a nintendo llorando porque sus ventas esten bajas por la pirateria, pese a que sus juegos son pesadamente pirateados. Porque se da esto? Porque los buenos productos venden, simplemente. La pirateria es un sintoma, una consecuencia, de la existencia de malos productos. Haz productos buenos, una experiencia que justifique el precio que pones, y no tendras ningun problema con ello.
Mientras tanto, la pirateria continuara; aun queda un enemigo opresor a combatir. Pero eso sera historia para otro dia.